Ставки на World of Tanks – самый быстрый способ заработка на киберспорте. World of Tanks – стратегия и тактика игры M18 Hellcat (ПТ-САУ, США) World of tanks стратегия игры


Поделись и выиграй от 100 золота

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Как и в любой игре, в World of Tanks есть небольшие

1. Правильно используем броню танка.


В почти любом танке самым крепким местом является лоб башни. Так и вы старайтесь играть именно от неё, пряча свой уязвимый нижний бронелист и показывая врагу только башню. Туда он вряд ли вас пробьет, если же у вас танк с большой командирской башней, то старайтесь крутить башней, ездить вперед-назад, дабы усложнить противнику её выцеливание.

Примерно вот так танкуем башней:



2. Клинч


При игре на танке с крепкой башней, особенно против разных ПТ и ТТ с командирскими башнями, вступаем в клинч, чтобы выставить опять же, самую крепкую нашу броню. Так же стараемся направлять орудие вашего танка в орудие противника, так у нас появляется шанс, что при выстреле врага наше орудие словит урон, может быть кританется, но зато мы не получим урон. Так же вертим башней, чтобы усложнить противнику выцеливание люков. Идеально для клинча подходят многие тяжелые танки с крепкой, а также СТ (например, Т-62).

Вот примерное так и выглядит клинч, на ИС-7 с крепчайшей башней мы поджались к Е100 и не даем ему стрелять нам в НЛД или ВЛД, ему видна только наша башня.



3.Танкование бортом


Многие тяжелые танки обладают мощным бортовым бронирование, но многие даже не умеют правильно выезжать из-за угла и быстро погибают. Разберем ситуацию, вражеский Е100 выезжает как многие неопытные игроки, тем самым подставляя свой каток, стреляем в каток и если у врага нет ремкомплекта, то он уже вряд ли слезет (многие просто-напросто даже не качают ремонт). Так что пользуемся этим.

Вот пример не правильного выезда:




Вот как нужно правильно выезжать на танке с крепкими бортами, делаем минимальный угол и выезжаем от борта, тем самым скрывая наш уязвимый НЛД, что в большинстве случаев стрельбы по нам уйдет в рикошеты и не пробития.



4. Выцеливание уязвимых зон


Каким бы крепким не был танк в World of Tanks, он имеет свои уязвимые зоны. Например, даже самые крепкие танки 10 уровня можно пробить в НЛД или башенку командира.

Вот, например, с орудия Е100, которое имеет слабое бронепробитие бронебойным снарядом, мы спокойно пробиваем Т110 в башенку командира, так как она только основной лобовой брони (хоть Т110 стоит бортом, но это не суть).



5. Голдовые снаряды


Так как многая техника в игре имеет очень крепкую броню, у нас не всегда получается кого-то пробить, особенно если мы ниже уровнем. Однако мы всегда можем зарядить кумулятивный или подкалиберный снаряд (чаще всего именно они выступают в качестве голдовых снарядов) и пробить данный танк, но не стоит это делать всегда, только в случаях, когда вы тащите бой или же реально не можете пробить танк ни в одну точку. Если стрелять голдой слишком часто, можно влететь в большие минуса по кредитам, так что не усердствуем. Возим парочку обязательно.

Как пример, Е100 танкует башней, если у вас нет времени на выцеливание, как частенько бывает в напряженных ситуациях, заряжаем голдовый снаряд и свободно шьем Е100 в щеку башни. Бронебойным снарядом у нас бы не получилось так, пришлось бы выцеливать планку под башней или дальномер на крыше и надеяться молиться ВБР-у на попадание.



6. Шкурки пробития


Очень полезная вещица, которая показывает слабые зоны танков, куда его проще всего пробить, а также месторасположение всех модулей (боеукладка, двигатель и т.д.) и членов экипажа. Это упростит задачу новичкам для стрельбы по уязвимым местам, так что старайтесь всегда критовать боеукладку, баки и двигатель первым делом, что может очень плохо сказаться на танке противника. Шкурки пробития вы можете скачать у нас на сайте, например, в .



7. Изучайте ТТХ танков, с которыми воюете


Особенно их бронирование и орудие, что в дальнейшем вам скажется в огромный плюс. Вы будете знать перезарядку, бронирование, его сильные и слабые стороны, поймёте, стоит ли с этим танком вступать в дуэль. Потратив на это пару дней, вы получите гораздо больше. Как говорится, знай врага в лицо.


8. Карусель и качели.


Такие незамысловатые название есть и в World of tanks. Карусель - это “закручивание” танка противника за счет своей скорости. Крайне полезная вещь для СТ и ЛТ, что позволит вам крутить безопасно ПТ-САУ и многие ТТ, с медленным поворотом башни. Но любой грамотный игрок на ТТ не будет просто так ворочать башню за вами, так что сбиваем ему гусеницу, что снизит шансы поймать нас ещё больше, и так крутим, держа выстрелами его на катке. Главное не дать им поджаться к стенке, иначе нас смогут легко оттолкнуть и вмазать по нам. Однако не все ПТ и ТТ мы сможем закрутить, пригодится знание их поворота ходовой и башни. Используем с умом.

Вот на скрине, мы сбили гусеницу вражескому Е100 и просто крутим этот медленный сарай.




Качели. Тоже весьма полезный элемент, который пригодится на советских и китайских СТ, а также на некоторых других. Здесь большую роль играет низкие силуэт и крепкая башня. В танках есть множество высоких танков с высоким силуэтом, например, Е100, Маус, Гусь и т.д., притеревшись в борт к которым мы сделаем их практически беспомощными. Так же можно и проделывать с другими танками, имея крепкую башню. Обязательно при “поджатии” к танку врага ездим вперед-назад, тем самым ухудшая противнику шанс выцеливания наших люков на башенке.

Вот так мы притерлись к Е100 на объекте 140 и просто убиваем его по КД, катаясь вперед-назад.



9. Артиллерия


Вот, о чём всегда помнить, играя на любом классе техники. Будете долго стоять и перестреливаться вне укрытия, по вам могут скинуться коричневые и забрать вас. Так что, сильно не геройствуем и играем аккуратно.


10. Правильная стрельба из-за куста


Почти на любой карте имеются различные кусты и деревья, которые хорошо маскируют танк. Деревья, например, можно повалить и они будут работать, как куст. Так вот, многие становятся в куст, стреляют оттуда и удивляются, почему они засветились. Правильно же, отъехать от куста назад на 15 метров и стрелять (15 метров это когда кусты становятся не прозрачными). При этом наша видимость ограничивается, вы сможем стрелять только по красным контурам, но зато скорее всего не будем светиться. Однако не надейтесь, что не засветитесь при стрельбе с близкого расстояния. Так же не пытайтесь стоять в кустах на огромных танках (таких, как Маус, Ваффентрагер E100 и т.д.), даже в них вас легко смогут обнаружить.

Вот так и должны отображаться кусты для безопасной стрельбы.



11. Оленемер


Данный мод загружает полную статистику игроков и отображает её в бою, по разным рейтингам (РЭ, WN8, WN6, ЛР и т.д., в зависимости от выбора игрока. Крайне полезен будет для игроков, которые уже откатали пару тысяч боев, чтобы научиться анализировать составы команд. Так же полезен для оценки противника, с которым ведешь перестрелку, что от него ожидать и так далее. Данная модификация доступна так же в .

12.Таран


Ещё одна неотъемлемая часть игры. Играя на тяжелых танках, на СТ, вы всегда можете хорошенько разогнаться и затаранить более легкий танк противника. Но делать это нужно с умом, старайтесь влететь в корму или борта противника своим тараном, чтобы нанести как можно большие повреждения. Так же не пытайтесь таранить врагов больше вас по массе, если это жизненно необходимо.

На примере Е100, с массой 130 тонн мы даже разогнавшись с пару метров снимаем 110, которая весит в 2 раза меньше всегда хп. Если же разогнаться с горы, можно влететь и на 1000+. Но лучше без фанатизма, только при необходимости и уверенности.


13. Карты


Многие игроки попросту не знают карт и едут всем “стадом” на одно направление. Если же перечитать форумы, рассмотреть каждую тактику в отдельности вы увеличите свою эффективность в бою. Так что знание карт по важности не менее знания мест пробития. Изучайте месторасположения арты обязательно, чтобы знать откуда по вам могут закинуть.

14. Блайндшоты


Они же выстрелы вслепую. Старайтесь в те моменты, когда происходит стоялово покидать по кустикам, где обычно стоят вражеские танки. Так, например, на карте Малиновка можно покидать с нижнего респа по краям камней, где обычно прячутся танки противника и просто поснимать им хп без засвета, что всегда будет полезно в бою. Главное не блайндшотить много, пары снарядов по предсказуемым позициям хватит.

Пример наигранного блайндшота, но в рандоме там в 90% случаев кто-то стоит и ждёт засвета




Одна из важнейших составляющих хорошей игры, при игре с калькулятора вряд ли вы станете нагибатором. Не гонитесь за хорошей картинкой, старайтесь держать фпс хотя бы 30-40, меньше вам будет играть крайне некомфортно. Снижайте настройки, пользуйтесь (в модпаке) и просто следите за захламленность своего компьютера/ноутбука, обновляйте драйвера, вовремя чистите и будет вам играться хорошо. Лично автор катает на ноутбуке с 40 фпс, ибо учеба, но ничего, вроде бы играется неплохо.

16. Знание своего танка


Всегда, если не знаете, что из себя представляет ваш танк, какую тактику на нем использовать, какие модули и перки ставить, всегда читайте форум или же смотрите обзоры от вододелов (почти по любому танку можно найти гайд). Зная свой танк, его сильные и слабые стороны, вы повысите эффективность игры на нём.

17. Взвод


В танках вы можете создавать взвод из двух или 3 человек и играть вместе в бою, что повысит ваш шанс на победу при грамотной игре. Однако старайтесь для начала играть с более опытными игроками или друзьями, чтобы узнать тактики и т.д. Во взводе вы будете играть слаженно и можете надеяться, что ваши совзводные помогут вам в трудный момент, что не встретишь в соло рандоме.

18. Полезные моды


В данный момент для игры выпускается огромное количество модификаций, от шкурок танков до часов в ангаре. Хотелось бы затронуть тему именно полезных модов. Старайтесь устанавливать самое необходимое, ибо если ставить всё подряд можно просто конкретно снизить фпс, ставьте только то, что может вам помочь, все красивости вам ни к чему. Множество полезных модов предоставлено в , устанавливайте с умом а лучше посмотрите видео, чтобы понять, что из себя представляет каждый мод.

Попробовать себя в роли танкиста и воина, способного разгромить целую роту боевых машин, сегодня может каждый, используя известную игру World of Tanks. Именно в ней происходят небывалые по масштабам боевые действия, где принять участие может действительно каждый, кто готов взять в руки управление целым экипажем. Так, например, зарегистрироваться, скачать и установить клиент - задача по силам абсолютно для всех. Тем, кто обожает просто проводить свое свободное время, наслаждаясь тихим и спокойным боем, достаточно просто ездить и убивать врагов. Они не ищут хитрых и секретных путей в игре, а ведь кто-то прямо сейчас готов убить союзника вашей команды, как раз используя куда более искусный метод борьбы.

Существуют ли в игре World of Tanks секреты, о которых знают далеко не все? Можно ли использовать хитрости для быстрого заработка? Как и какие работают секреты в знаменитой игре World of Tanks?

Чтобы одержать победу, нужно иметь стратегию

Сама по себе игра отличается особым видом победы: можно либо захватить базу противника, либо крушить каждого врага, который желает оказаться на пути. Если второй вариант больше подходит для активных участников, то первый тип заполучить победу по праву можно считать тактическим.

Главный секрет успеха с быстрым захватом базы заключается в умении использовать маленькие танки по своему предназначению. Они легко двигаются, уходят от стрельбы и прячутся. Если изучать секреты игры в World of Tanks, то использование легкого танка для захвата базы - это то, на что нужно обратить особое внимание. В таком случае нужен верный союзник, который сможет принять удар на свою мощную броню и противостоять до 100 секунд. В таком случае хитрость заключается в правильном расположении: по одну сторону должна быть какая-то естественная защита (камень), а по другую - тяжелый танк с отличной броней.

Какие скрывает мир World of Tanks секреты быстрых побед?

Основная хитрость игры заключается в самой технике. Только тот игрок сможет пробить танк, который хоть немного изучил его броню, просмотрел ролик, где подробно рассказывается о слабых и сильных частях боевой машины. Например, многие "танкисты" решают, что позиция на горе самая выгодная. Конечно, с одной стороны, все игроки, принявшие эту позицию, правы - найти противника с самой верхней точки легко и быстро, но проблема заключается в другом. Если геймер видит танк, который бдит за всеми остальными с большой горы, то работает одна хитрость - нужно стрелять в слабые места, то есть в нижние бронелисты, и тогда после пробития можно обездвижить технику и быстро ее уничтожить, получив заветные очки за меткость.

Секреты больших доходов. Как быстро накопить на дорогостоящее приобретение

Когда в World of Tanks секреты становятся известны всем, они перестают действовать «на игрока», а играют против всех. Так, например, малоизвестная хитрость по получению большого дохода кроется в танках 5-го уровня. Дело в том, что именно на боевых машинах этого уровня существует максимальный предел дохода. То есть детали и новшества стоят не так дорого, и расходы могут легко оправдаться за пару боев. Если многие думают, что это не так, то проверить можно, взяв, к примеру, танк восьмого или девятого уровня. Расходы на его обновление и прокачку больше, чем доходы, и игрок, имея во владении такую машину, просто уходит в минус, если к тому же не блещет меткостью.

Сэкономить можно на многих вещах, знать бы, на каких

Секреты игры в World of Tanks отличаются тем, что они легальны и заложены самими разработчиками. Так, например, еще одной популярной хитростью по праву считается экономия на экипаже. Как известно, нанять новый экипаж для только что купленного танка - удовольствие недешевое, но именно на этом геймер легко может сэкономить большую часть средств, если просто переобучит старый экипаж. К тому же приятным бонусом станет то, что у такой команды сохранится часть опыта от прежней работы.

Экономия и заработок: как тратить средства продуктивно

Разыскивая в игре World of Tanks секреты и хитрости экономии, можно наткнуться на вполне банальную вещь. Так, например, еще одним шансом минимизировать расходы можно считать специальные бонус-коды, которые появляются в праздничные дни. Чтобы заполучить «плюшку» от разработчиков, требуется лишь ввести кодовое слово, которое приходит на почтовый ящик после некоторых действий в личном кабинете. Этот код игрок вводит в специальную графу и получает свой приз. Каким бы популярным ни считалось это действие, для многих оно становится неизвестным, а потому секретным.

Разгадать все в World of Tanks секреты - реальность или миф?

Когда игроки, жаждущие получать больше, чем они заслуживают, начинают искать «левые» пути получения опыта и серебра, они порой попадают на мошенников, которым нужны от таких доверчивых лиц только деньги. Если геймер ищет читы для World of Tanks, то, скорее всего, он сильно расстроится, когда ничего не найдет по этому поводу. Все дело в особой «физике» игры. Прокачанный танк может победить такую же боевую машину, имея лишь более прочную броню. От того, под каким углом снаряд оказывается в танке противника, будет зависеть итог: рикошет, пробитие или танк будет уничтожен.

В World of Tanks секреты и хитрости кроются в обычных вещах. Так, например, увеличивая производительность своего клиента, игрок может полностью контролировать ситуацию боя, причем даже только благодаря тому, что картинка не зависает, а пинг не скачет. Чтобы увеличить качество игры в соответствии с версией клиента, следует регулярно обновлять моды для World of Tanks. От их наличия и качества будет зависеть разрешение передаваемой картинки, скорость реагирования на действия и различные «прибамбасы», которые могут повлиять на скорость обнаружения врага даже под маскирующей сеткой.

Хитрости и секреты: используя их в полной мере, можно быстро побеждать

Как уже говорилось, игра World of Tanks разработана таким образом, что чит-коды невозможно использовать для повышения опыта, серебра или золота. Только внушительное количество побед может принести успех игроку. Моды для World of Tanks - это отличный способ держать все под контролем, устанавливать последние обновления от разработчиков и быть немного лучше, чем все остальные танки в игре. Но чтобы победить, недостаточно просто использовать бонус-коды, их активировать или применять для своей боевой машины самую мощную броню. Чтобы вырвать победу, нужна стратегия, продуманная тактика, которая и станет секретным оружием для всей команды. Именно для этого работает общий чат, куда союзники могут писать о своих идеях и предложениях наступления, о том, как быстро захватить базу врага. Многие игроки вынуждены выключать чат за ненадобностью, просто считая, что в одиночку работать легче. Это глубокое заблуждение, так как единственной хитростью в игре по праву называют именно спланированную стратегию ведения боя или захвата базы.

Броня

У всей техники в игре есть броня, которая защищает от огня противника. Cтепень бронирования у разных машин разная, но для большинства из них есть общий принцип: лобовые части защищены лучше, а борт и корма более уязвимы. Броня измеряется в миллиметрах и указывается в таком формате: толщина лобовой/бортовой/кормовой брони. И если значение брони, например, указано как 75/45/45, то орудие с пробивной способностью в 60 мм при прямом попадании сможет пробить борт или корму, но лобовую броню — нет.

Пример бронирования ИС-3. Вариации цвета показывают места с разной толщиной брони в миллиметрах.

Кроме борта и кормовой части, почти у всей техники одни и те же слабые места: нижний бронелист, люки и крыша башни.

Бронепробитие

Бронепробитие главным образом зависит от угла, под которым снаряд попадает в броню. Наилучшее пробитие достигается при попадании под прямым углом — в этом случае снаряд преодолевает минимальную толщину брони. Траектория встречи снаряда с бронёй под прямым углом называется нормалью .

Отклонение от нормали — это угол вхождения снаряда . Он определяет толщину приведённой брони — расстояния, которое необходимо пройти снаряду, чтобы нанести урон. Чем больше угол вхождения, тем больше величина приведённой брони.

Снаряд может как не пробить броню, так и вовсе отскочить от неё — это рикошет . Рикошет бронебойного и подкалиберного снарядов происходит, если угол вхождения снаряда больше 70°, а кумулятивные снаряды рикошетят при угле больше 85° (см. Боекомплект). Не рикошетят только осколочно-фугасные снаряды: если они не пробивают броню, то взрываются прямо на ней, независимо от угла вхождения.

Пробитие


Pикошет


Для механики рикошета бронебойных и подкалиберных снарядов действует ещё одно важное правило: если калибр снаряда более чем в три раза превышает толщину брони в месте попадания, то рикошет невозможен при любом угле встречи снаряда с бронёй. Кумулятивные снаряды рикошетят при угле более 85°, независимо от калибра.

Учитывайте механику бронепробития и рикошета, когда ведёте огонь по противнику: старайтесь не стрелять по касательной, а сами не становитесь под прямым углом к обстрелу, чтобы понизить шанс получить пробитие.

Эффективная стрельба

Есть ряд хитростей, которые помогут вам в сражении и увеличат шансы нанести урон.

Стрельба с упреждением

Важнейший навык, который пригодится вам при стрельбе по движущимся целям. Прицельтесь и сведитесь в переднюю часть машины противника или на некоторое расстояние перед ней и стреляйте. Чем дальше противник и чем быстрее он движется, тем большее упреждение потребуется.

Автоприцел

Полезная функция, если вы сами находитесь в движении. Использование автоприцела позволяет вам полностью сосредоточиться на маневрировании и при этом продолжать обстрел выбранной цели. Наведите прицел на противника и щёлкните правой кнопкой мыши, и ваше орудие будет само наводиться на выбранного противника.

Автоприцеливание производится примерно в центр машины и не учитывает её бронирование, расположение модулей и необходимое упреждение для попадания.

Стрельба по модулям

Не можете пробить хорошо бронированного противника? Не беда. Открывайте прицельную стрельбу по его модулям — в частности, по гусеницам. Эта тактика особенно хороша против высокоуровневых и более прочных машин. Ваше умение «держать» противника на сбитой гусенице не позволит ему укрыться от огня, и ваши союзники смогут сфокусироваться и быстро его уничтожить. Вам же такое содействие обязательно зачтётся.

Рельеф

Выгодные позиции

Задействуйте рельеф на картах в свою пользу! Прячьтесь за камнями, скалами и зданиями, чтобы спокойно дождаться перезарядки или полностью скрыться от противника. Чтобы обезопасить себя от огня артиллерии, укрывайтесь за горами и другими крупными объектами.

Но рельеф — это не только укрытие, это ещё и возможность эффективно вести огонь, не получая урона. Взгляните: этот танк стоит за холмом так, что все его уязвимые части спрятаны, и на противника смотрит только мощная бронированная башня.

Опасности рельефа

На любой карте маневрируйте с осторожностью. Не пытайтесь на скорости съезжать со скал или обрывов. В лучшем случае вы потеряете очки прочности и сломаете несколько модулей, а в худшем — полностью разобьёте машину.

На многих картах есть водоёмы — это и небольшие озёра, и заливы, и глубокая городская река. Будьте осторожны, пересекая водоём или речной мост. Помните: если ваша техника — в частности, моторный отсек, — ушла под воду, у вас есть 10 секунд, чтобы выбраться, иначе машина утонет.

При экстремальных манёврах техника может завалиться на бок или перевернуться — особенно часто это случается с лёгкими и быстрыми машинами. Если техника легла на борт, она не только обездвижена, но и практически беззащитна: резко уменьшается обзор, точность и скорость стрельбы. Если машина перевернулась, она вообще не может вести огонь и самоуничтожается через 30 секунд. Вернуть машину на обе гусеницы могут помочь союзники, аккуратно подтолкнув её в нужном направлении, однако не всегда это удаётся.

Обнаружение и маскировка

Обзор машины

Сложно вести бой с противником, которого вы не видите. Чем раньше вы обнаружите соперников на поле боя, тем больше у вас шансов захватить инициативу в бою. Обнаружение — это один из ключевых элементов игровой механики World of Tanks.

Обзор — это максимально возможное расстояние, в пределах которого ваша машина может обнаружить технику противника. Этот параметр определяется характеристиками башни, а также навыками и умениями экипажа.

На миникарте обозначены несколько радиусов вокруг иконки вашей машины. Это обзор вашей машины, максимальный обзор в игре и круг отрисовки техники.

  1. Круг обзора. Значение обзора вашей техники с учётом навыков и умений экипажа, а также установленного оборудования.
  2. Круг максимального обзора. Для всей техники в игре дальность максимального обзора составляет 445 метров. Даже если обзор вашей машины превышает это значение, самостоятельно обнаружить противника на большем расстоянии не получится. Однако в этом случае вам будет проще найти малозаметные машины противника в пределах этой дистанции.
  3. Круг отрисовки. Показывает максимальное расстояние, на котором техника игроков будет отображаться на вашем экране, — это 565 метров.

Огромную роль в обнаружении техники на поле боя играет дальность связи вашей машины — это расстояние, на котором вы с союзниками можете обмениваться данными о положении других игроков. Дальность связи зависит от характеристик радиостанции, а также от навыков и умений экипажа.

Если ваш союзник обнаружил машину противника и передал вам разведданные, иконка этой машины отобразится у вас на миникарте, даже если сама машина находится за пределами вашего круга отрисовки и не видна на поле боя. Поэтому не пренебрегайте установкой мощной радиостанции на свою машину!

Маскировка

Чем позже вас обнаружит противник, тем больше у вас шансов выжить и проявить себя в бою. Маскируйтесь, чтобы стать незаметнее!

Самый простой способ замаскироваться — спрятаться в растительности, например в кустах или поваленных деревьях. Следите, чтобы из куста не выглядывали корпус машины и башня. А вот если из листвы останется торчать ствол орудия, это не повлияет на маскировку.

Когда вы останавливаетесь на расстоянии 15 метров и менее от растительности, она становится для вас прозрачной: вы можете видеть противника, а он вас нет. Так что куст — это не только маскировка, а ещё и возможность вести огонь из засады.

Выстрел и движение корпуса полностью демаскируют машину, а поворот башни и движение ствола на маскировку не влияют.

Как улучшить обзор и маскировку

Оборудование «Стереотруба»

Даёт +25% к радиусу обзора из неподвижной машины.

Оборудование «Просветлённая оптика»

Даёт +10% к радиусу обзора машины как в движении, так и в неподвижном состоянии.

Умение командира «Орлиный глаз»

Увеличивает дальность обзора, особенно эффективно при выведении из строя приборов наблюдения.

Умение радиста «Радиоперехват»

Увеличивает дальность обзора.

Оборудование «Маскировочная сеть»

Съёмное оборудование, которое подходит ко всей технике и даёт бонус к маскировке неподвижной машины.

Умение экипажа «Маскировка»

Начинает действовать с начала изучения. Если умение полностью изучено всеми членами экипажа, заметность машины значительно снижается.

Настолько уникальное что, рассматривая его со стороны можно изучить различные приемы ведения танкового боя как в городских условиях, так и в поле, в холмистой, водной, и в горной местностях. В общем каждая преграда на пути к базе противника это и укрытие, и засада одновременно. Попробуем описать отдельно способ молниеносного захвата базы противника и возможность истребления боевых машин команды соперника.

Начать можно с того что лучше всего установить громкую связь с соплеменниками по команде, тогда будет больше возможностей ориентироваться по ходу боя. Для этого можно приобрести какие-нибудь копеечные наушники с микрофоном и подключить к игровому клиенту – World of Tanks.

Захват базы противника

Понятно, что времена описываемого танкового боя уже прошли, однако в данной он будет достаточно актуален. Прежде всего необходимо осмотреться и понять какие по своим характеристикам машины преобладают в вашей команде. Если здесь сплошь и рядом одни тяжелые танки , то может подойти тактика «македонского войска». Когда тяжелые машины на равнине выстраиваются в ряд лицом к противнику. И пытаются добраться до вражеской базы, при этом стреляя на ходу и держа одинаковую скорость. Однако, каждая неровность местности может сыграть на руку вашему врагу. Так как строй может распасться и перед противником откроется боковая броня наступающих танков, что гарантирует поражение наступающей команды.

А вот если в вашей команде преобладают легкие танки , то можно рассыпаться по два танка, и уничтожить противника из засады. Дело в том, что перед наступающими танками будет светиться маячок, определяющий принадлежность к команде, если танки в засаде и они не находятся в прямой видимости противника. Выходя на линию огня и одновременно стреляя залпом по выбранной цели, у команды, находящейся в засаде, появляется больше шансов отбить атаку противника.

Поэтому вывод прост, если в команде больше тяжелых машин и на карте преобладание равнинной местности, то сохраняя танковый строй, легче захватить базу противника. А вот когда больше легких и средних танков, то эффективнее уничтожить из укрытия каждую наступающую единицу противника. Хотя, конечно же, универсального алгоритма поведения в той или иной ситуации в World Of Tanks не существует. За это его и любят большое количество поклонников.

World of Tanks — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией . Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks » (Мир танков) базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Статья World of Tanks: советы, тактика, опыт — о реальном опыте реальных игроков в игре.

Полезные ссылки:

  • Сравнение танков в WoT —
  • Wiki от Wargaming.net —
  • Ветки танков —

Надо заготовить такую фразу — «Вот сейчас наши игроки как побегут, как побегут! Как ударятся головой об снаряд и как проиграют!!» или «Не устраивайте им тир, вы сейчас пойдете в атаку, а они будут вас расстреливать, попивая чай».Бросить эту фразу в чат перед боем своей команде.На «оленей» действует, проверено, начинают играть осторожней, живут дольше, соответственно больше пользы.

Когда в бою большинство танков ушло в одном направлении, не надо играть в героя и кричать что все олени и стадо.Их уже не развернуть.Тихо и спокойно идем со всеми и если проиграли, то проиграли с дамагом и фрагами.А то и продавите.

Совет №3, на прем Т34 надо ставить стабилизатор вертикальной наводки

Очень сильно уменьшает время сведения. Для Т34 с ее медленным сведением, очень актуально. Одно время снял, потом сильно пожалел.

Так называемый обратный ромб.Выезжаешь из за угла задом, под углом к противнику, пряча нижний бронелист в угол. Тут важно понять, что чем острее угол, тем меньше вероятность пробития тебя противником. Это все познается индивидульно в игре. Если пробили, не надо пугаться, отьехал, сделал угол поострее, стрельнул и назад в угол.

Это как в боксе — удара не надо бояться, его надо опасаться и лишний раз не подставляться.После выстрела противнику нужно перерзарядиться, а это время можно потратить на то, что бы не елозить, а хорошо прицелиться и нанести крит. урон в модульную часть.Часто после получения дамага молодые игроки начинают откатываться или елозить, тут надо смотреть по ситуации, не паниковать. Можно загуслить противника и дать отстреляться, другим своим игрокам, не жадничайте, победа важнее.И запоминайте время кулдаунов (кд) танков, в эти моменты это пригодится.Зная кд и видя хп противника можно смело пойти на него получив дамаг и хорошенько отстреляться по нему.Лучше поставить мод с указателем характеристик танка противника.

Многие, в том числе и я изначально делают одну ошибку.Встают в сами кусты и думают что их не видно, при выстреле светятся.Суть в том, что надо стоять за кустом на таком расстоянии, что б при переключении в снайперский режим сквозь кусты было видно, но мутновато. При таком расположении танка или пт и на хорошем расстоянии, можно спокойно работать по засветам, не опасаясь что при выстреле ты будешь обнаружен.З.Ы. От просвета с боку, при выстреле не спасает.

Не лениться лазить в ютуб и смотреть, как и где пробивается тот или иной танк.

Расчет КПД ведется по различным позициям из которых наиболее арифметически выгодными являются:

  • очки захвата базы
  • очки защиты базы
  • очки обнаружения противника (свет)

Итак, что бы в короткие сроки поднять КПД необходимо постоянно выполнять вышеуказанные позиции, прирост рейтинга эффективности вас приятно удивит.

В игре надо обязательно научится следить за картой, смотреть засветы противника и выделять типы засветившихся танков. Ситуация в игре постоянно меняется, и что бы помочь команде, нужно смотреть количество оставшихся танков противника и их вероятное местоположение на карте, что бы принять своевременные меры по их уничтожению.

Все через это проходят, просто кто то может нормализоваться со временем, кому то не суждено, но это уже клиника.Итак.Не думайте что вы исключительный игрок. Никогда.Почему?Да хотя бы потому что такое самомнение приводит к досадным ошибкам и неудачам, снижается внимание.Самое главное, ты перестаешь развиваться, так как считаешь (подсознательно), что достиг вершины мастерства. На самом деле, может быть что ты играешь лучше чем 30% и на фоне этого тупо начал страдать манией величия.Результат всегда один и тот же — неизбежный провал.Запомните, вершин достигает тот, кто непрерывно саморазвивается, а не занимается самолюбованием.

Надо постоянно пытаться анализировать бои.Каждый выстрел, свои сливы и местоположение на карте в момент когда вас разобрали.Это все важно, потому что в следующий раз вы будете знать как поступить.Простой пример. Вчера меня разобрали на сотке, ягдтигр тупо помешал мне выйти из за укрытия по наиболее короткой и безопасной траектории и я поехал в объезд, наполучал в бочину кучу дамага и в итоге сгорел.Долго ругался в чате на этого нехорошего человека, а в итоге понял что нужно было просто НЕ ВЫХОДИТЬ в этой ситуации, немного переждать.И таких примеров множество.Извлекайте выгоду из всего.

Счастливым обладателям е-100 есть некоторые рекомендации исходя из личного опыта:

  1. Е-100 это танк, топ орудие которого живет только на голде.Обычные бб дают огромное количество рикошетов и в игре, для е-100, с его приоритетом по отстрелу противниками и длиной кд, это чревато.
  2. При танковании обратным ромбом не забывайте отворачивать башню под углом к противнику когда отъезжаете на кд, так как эта махина шьется в «щеки».
  3. Прячьте нлб, немецкие танки вообще сильно горючие ибо работают на бензине и любое попадание в нлб, это или крит движки или пожар.
  4. Не забывайте что Е-100 мега тяжелый танк и поэтому для пользы дела не страшно отхватить урона, так как ваш ответ всегда опасен для противника.
  5. Для экипажа нужно прокачать боевое братство, а на танк поставить вентиль, у меня был случай на карелии, когда я стрелялся один на один с таким же е-100, только вот кл у него было дольше, то есть не было вентиля и бб, так вот противник ошибочно считая, что наше кд равное, после почти одновременных выстрелов (мой чуть с опозданием), прятался и выезжал думая что мое кд еще длится, я же спокойно стоял и ждал прицеливался и снимал у него хп, тут же отъезжая на кд, одновременно поворачивая башню.З.Ы. Несколько раз для е-100 это 1,5 к урона.то же самое касается об268, один раз так вытащил бой, оставшись один на один с таким же об268.

У меня есть топовая арта т-92 и вот какие фишки я на ней выявил.

  1. Очень важно правильно поставить арту . Для этого необходимо хорошо знать карты и желательно поставить мод с «лазерной указкой», что по карте было удобно определяться по простреливаемым участкам, выбранного места.
  2. Арта имеет очень мощные снаряды «ББ» , 9 уровни ваншотит, десятые тоже не рады попаданию артовой ббехи. Но, к сожалению, арта имеет большой разброс снарядов и попадание по обычной наводке, маловероятно. Поэтому я делаю так, (обычно на городских картах) встаю на место, где можно стрельнуть прямой наводкой,как с пт, заряжаю бб, свожусь на вероятное место появление противника и жду, при появлении противника следует выстрел, при попадании урон ужасает, Маскировочная сеть очень помогает.
  3. Выцеливание на арте обычным снарядом. (ОФ) Средняя точка в прицеле, это собственно и есть точка куда, по идее, должен упасть снаряд. Есть много гайдов, где указано что эту точку надо наводить так, что б вторая точка (когда наводишь на башню, артаводы поймут) должна заходит за танк, это как бы продолжение траектории снаряда. Опытным путем мною выявлено следующее: снаряд летит по баллистической траектории и я ставлю прицел так, что бы точка была одна и находилась сразу за танком, тогда если представить траекторию снаряда, получается что он при попадании ударит в борт танка, пониже башни, то есть в самое уязвимое большое, по сравнению с проекцией башни, место (вероятность попадания больше).Конечно это все индивидуально применительно к рельефу местности выбранной цели, но в целом, для общего развития не повредит.
  4. Упреждение выстрела по движущейся мишени. Совет сразу — ставьте мод с указанием времени полета снаряда до выбранной цели, это дает, при сопоставлении с скоростью цели, предоставлени о выбранном расстоянии упреждения. Все конечно индивидуально, тут надо набить руку, но все равно отображение времени полета снаряда очень помогает. То есть чем дальше летит снаряд, тем больше ставится упреждение, плюс зависимость от скорости цели, чем цель быстрее, а время снаряда больше, тем дальше берешь упреждение по предполагаемому маршруту цели.Конечно сильно обламывает, если цель, резко останавливается, но это игра, и тут такое бывает. Особенный кайф когда попадаешь по скоростным светлякам, благодаря большому сплэшу, на Т-92 можно примерно кинуть снаряд в точку маршрута танка и в 3 случаях из пяти, будет попадание, или небольшой урон.
  5. Опытные противники. Это танки которые маневрируют туда сюда что бы сбить арту с прицела. Именно так и будет, если вы будете ловить его наводкой.Тут можно сделать так: Люди в принципе мыслят и действуют шаблонно и перемещение от арты, тоже некий шаблон. Так вот, надо внимательно посмотреть амплитуду движений танка и вычислить некую середину отрезка на котором елозит танк противника, амплитуду, так сказать и, погадав когда он начнет возращаться из одной из крайних точек своего «антиартовского» маневра, кинуть снаряд в середину, исходя из времени полета снаряда и скорости движения противника. Попадание 3 из 5.Не бойтесь промахнуться на первых порах, все когда то учатся, но научиться стрелять на опережение, это очень важно, чем ьыстрее вы научитесь, тем лучше для вас и для вашей команды.
  6. Вангование На многих картах маршруты движения танков примерно известны.Тут тоже конечно все на интуиции, смотришь точки и следишь за предметами (деревья, заборы, дома) они подскажут едет противник на точку или нет. Прикидывайте скорость движения по ломающимся предметам,время полета снаряда и делайте выстрел, не сомневайтесь, все равно лотерея.)) А первые минуты боя все равно кроме светляков особо никто не засветится.Эффект бывает и нередко. Косвенным подтверждением служат ругательства противника в чате или недоуменные «как?»
  • Ни на ком танке как на арте отражаются перки экипажа и установленные модули.
  • Если хотите давать дамаг нужно вкладываться на досылатель, привод.Еще, я обычно, первый снаряд пускаю в кусты где стабильно стоят ПТ иногда везло и приносило фраг ваншотный (кто много играет знает места где часто или постоянно встают союзники, следовательно там же стоят и противники)
  • Еще бывает что в команде 2-3 арты и вы бьете например по одной цели и тут цель пропадает а снаряды уже летят у одного при попадании на землю взрыв т.е. промах у другого идет трассер от снаряда и резко пропадает это есть попадание в невидимый танк.Сводитесь на эту точку и стреляете
  • Про вангование скажу, я указываю на точку в карте где происходит разрушение от движения противника и пишу в чате едут т.е. действую, как слепой свет.
  • Если в команде больше трех арт, начинается трассирование. Т.е. арты начинают охоту друг за другом.))Дело в том, что при внимательном просмотре в снайперском режиме, можно увидеть трассеры от выстрела противника. Значит сводимся в место предполагаемого нахождения противника и ждем его выстрел. Как только он выстрелил, быстро кидаем снаряд туда, откуда он выстрелил и сами быстро отьезжаем с места. Если повезет, можно сразу убить вражескую арту. Ну и не забываем менять свою позицию сразу же после выстрела.В одном бою так умудрился убить две беспечные арты из трех.

Первая минута боя — это фундамент который закладывается на весь бой для себя лично, так и для команды.Как уже писалось выше, не стоит играть в героя и идти в одиночку на какое то направление, если твоя команда пошла в одну сторону.Например, КВ-1 пошел к аллее, на «прохоровке». То есть видел, что ст не пошли на центр, но все равно двигался, на тяжелом и медленном КВ-1, в зоне вероятного засвета ст противника, по центру. Итог — сгорел. В этом плане, тут выгоднее был центр.Но если идет более или менее равный расход, тут нужно думать (желательно до начала боя, исходя из собственной техники и техники противника).Если я на арте, то сразу смотрю какие и сколько светляков у противника, например на «Малиновке», если светляков много, то встаю ближе к базе, это если нижний респ, потому что по озеру могут пройти и светануть.Если на ст, например на «Утесе», иду в центр, под горку.То есть первую минуту боя надо использовать для того, что бы занять правильное положение на карте, в зависимости от выбранной техники.Если зовет с собой другой игрок, по КПД более опытный, нужно прислушаться (это в том случае, если плохо знаешь карту).То есть тут есть прямая аналогия с сетевыми стрелялками, нужно успеть добежать до тактически выгодной позиции, место для которой определяет каждый для себя сам, исходя из выбранной техники.

Раньше, примерно до 10 к боев, не ставил никакого дополнительного оборудования, кроме огнетушителя, зверски душила жаба.Но оказывается жаба, это то самое животное, которое имеет свойство, чудесным образом, превращаться в жаренного петуха, который как мы знаем — страшная птица.Так вот, каждому необходимо иметь три вида доп. оборудования на танке это:

  • Огнетушитель.
  • Ремкомплект.
  • Аптечка.

Помогает? Безусловно.Выбор, какое покупать оборудование, голдовое или серебрянное, остается лично за каждым. Мое мнение, использовать на рандомных боях, голдовые девайсы — слишком жирно.Тут были вариации на тему доп. пайков, шоколада и.т.д., но опять это же вопрос целеосообразности

Загадка третьего расходника.

Думаю, что многие сталкивались с такой проблемой, как выбор третьего расходника.

  1. Ремкомплект.
  2. Аптечка.
  3. А что же выбрать третьим?

Если ваш танк частенько подгорает, то конечно же, стоит сделать свой выбор в сторону — огнетушителя, а если он почти не горит, то какой толк от использования огнетушителя в одном бою из 30?Что же тогда выбрать?Может быть бензин?(Ленд-лизное масло, Качественное масло, 100-октановый бензин)К сожалению, в нынешних реалиях игры польза от данного расходника крайне мала.Стоит он, в отличие от Аптечки и Ремкомплекта не 3000, а 5000 серебра. Тем более аптечка и ремкомплект могут быть не использованы и остаться на следующий бой, а за бензин придётся платить перед каждым выходом в бой.Прирост к мощности двигателя в 5% ощущается очень слабо либо не ощущается совсем. Для того чтобы в этом убедиться достаточно провести несколько тестов в тренировочной комнате.Те, кто говорят, что после установки бензинчика их танк стал летать или ездить заметно быстрее руководствуются обычным самовнушением и не более того, а когда вы услышите это, от нескольких человек, то и сами начнёте в это верить.Что же ставить?Откармливать танкистов?(Доппаёк, Шоколад, Ящик Колы, Улучшенный рацион, Крепкий кофе, Пудинг с чаем). Да, в сочетании с боевым братством и вентиляцией данный расходник довольно эффективен, но тратится он, так же как и бензин, и уходить в плюс с использованием данного расходника получится только на прем технике 8 уровня и то не всегда.Есть ли выход из данного тупика?Да Выход есть, даже 2 выхода, и они очень просты, и даже более того – эффективны.Если ваш танк редко горит, то отчаянно рекомендую данный набор расходников:

  1. Ремкомплект.
  2. Аптечка.
  3. Большой ремкомплект (подходит всем танкам)ИЛИБольшая аптечка (рекомендовано для британских Пт-сау 5-9 лвл, в связи с особенностями их бронирования противники часто стреляют в башенки на рубке, что приводит к частой контузии членов экипажа.)

Основные плюсы такого набора расходников:

  1. Вы получаете пассивный бонус от голдового расходника, просто из-за того, что он находится в слоте снаряжения.+10% к скорости ремонта модулей.+15 % к защите экипажа от критических повреждений.(бонус действует весь бой вне зависимости от того, был ли использован расходник или нет)
  2. Стоимость использования данного набора расходников довольно экономична. Ведь сначала вы используете обычный расходник, и лишь в случае необходимости большой расходник, который используется примерно раз в 3-4 боя, зато пассивный бонус он даёт всегда.
  3. Панацея от фугасов! Вот прилетает по вам крупнокалиберный фугас! Не важно, от арты или какого-нибудь Е-100 и повреждает сразу 2 или более важных модуля -БК и Двигатель к примеру. Раньше вы долго могли ломать голову в размышлениях, «что же ремонтировать?» Но имея в слоте большой ремкомплект, вы можете отремонтировать все повреждённые модули сразу, при этом у вас ещё останется в запасе обычный ремкомплект.
  4. Вы всегда подстрахованы! К примеру, вам сбивают гусеницу, и вы ждёте ремонта, рискуя получить урон, потому, что боитесь, что в случае использования ремкоплекта вам потом могут повредить более важный модуль. Имея 2 расходника, вы можете не ждать починки гусеницы и тем самым сохранить своё хп, зная, что в запасе у вас имеется ещё 1 расходник.

Примечание: Если вы играете на среднем танке, или геймплей вашего танка напоминает Ст и думаете, стоит ли качать ремонт первым перком, то скажу вам по секрету: установив 2 ремкоплекта(малый и большой) без перка ремонт можно обойтись вообще. А всё потому что брони и кол-ва Хп у Ст как правило не хватает чтобы держать большое кол-во попаданий, поэтому главное их оружие динамика и скорость. Двух ремкоплектов за бой вполне хватает.А если вы играете на лёгком танке, то 2 ремкоплекта вам просто необходимы, ведь в случае потери гусеницы (не важно каким способом), во время активного засвета, ваш танк долго не проживёт, не помогает даже перк ремонт, так как починка занимает около 4 секунд, а за это время отстреляться по вам не успеет только ленивый.Реальный совет, 2 ремкомлекта это класс. Повреждений вообще меньше получаешь, если сбивают гусеницу — используешь малый, большой используешь очень редко, просто возишь как помощь в ремонте

Кажется, что премиум танки — это удел слабых игроков, которые не умею ездить на бесплатных танках.Это конечно не так.Весь игровой процесс построен на том, что бы пользователи вносили деньги. Это и прем аккаунт и голдовые танки.Серебро необходимо, для покупки оборудования, для быстрейшей прокачки веток развития,для голдовых снарядов, да просто для душевного равновесия в части личного игрового бюджета.Трудно посоветовать какой именно танк нужно купить для хорошего фарма,ведь во многом это зависист от уровня и манеры игры каждого, отдельно взятого игрока, но небольшой сравнительный анализ провести можно.

Лева.

Не зря этот танк на первом месте, по-моему он самый раскупаемый премиум танк в игре. Медлительный, но с хорошим бронированием башни (для своего уровня), закругленной «рикошетной» формы, с точным орудием, сравнительно не долгим КД и неплохой огневой мощью.

Т-34

Танк тяжелый, однако по скорости выигрывает у Левы, более долгое КД и большой разброс. Целесообразно ставить на него стабилизатор вертикальной наводки, для уменьшения разброса, однако несмотря на все это, имеет очень неплохой дамаг и крайне рикошетную башню, что позволяет в определенных условиях, наносить чувствительный урон противнику.

Яга 8.8

Качественная пт с очень хорошим бронированием спереди, потрясающая скорострельность почти барабан, высокая точность (шприц), но низкая скорость и сравнительно слабое пробитие. На своих уровнях может реально затащить бой. Очень доволен этой машинкой.

Су-122-44

Посредственное бронирование, большой круг сведения, однако и высокая скорость, большой дамаг и быстрая перезарядка. вполне себе хорошая птшка но, на мой взгляд, проигрывает по сравнению с Ягой8.8.

ФЦМ50т

В принципе не плохой танчик, скорость, точность, но слишком много минусов — картонная броня и для нее достаточно высокий профиль, небольшой дамаг. Танчик разочаровал, мое мнение — он подходит только для того что бы прокачать экипаж для французской техники.Перечислил все чем владел, на других не ездил и наверное больше брать не буду, потому что для качественного фарма, хвататет того что есть.

Особенно в городе. Если уже двое-трое союзников качелят из-за угла с такой же парой красной, есть смысл объехать и ударить в тыл-корму, если объезд заблокирован, значит, это угроза захода противника в наш тыл и надо держать-продавливать. особенно актуально для скоростных СТ, которым орудие часто не позволяет бодаться в лоб но прекрасно пробивает в корму и борта. Если есть возможность для обходного маневра — использовать обязательно.

Танки это типа шахмат, современный вариант, только больше игроков и вариативности, поэтому интереснее.Иногда оленемер помогает, как-то вытащили бой с 25% на победу, причем с разгромным счетом. В начале боя в чате договорились не рисковать и играть от дефа, расчет на то, что команда нагибаторов ринется на ололораш оправдалась.Бывает и наоборот, к сожалению.

Никогда не оставляйте фланги без обзора (для этого и нужны пресловутые Т1, МС1), это чревато проигрышем по захвату.

ОБЯЗАТЕЛЬНО УРОН ПО ФОКУСУ, не разные цели, а именно по одной цели. Многие команды так и проигрывают — остаются недобитые машины, которые и выигрывают. Это же так просто, как 2+2. Живой танк — это плюс 1 ствол, который наносит урон, порой решающий.

Атака должна быть сплоченной и одновременной; не растягивайтесь в цепочку; Единой ударной силой. В случаях когда два направления атаки (к примеру 2 ИС3 в лоб заходят на врага, а 2 амх50100 в тыл — надо атаковать одновременно, чтобы враг был дезориентирован и сломал строй)

Всегда спасайте своих ваншотных союзников закрывая собой, следите за своими союзниками, опять же по принципу живой танк это +1 ствол, который наносит урон.

Ну это уже надо отрабатывать, не так просто как кажется. Многие зачастую лезут в лобовой клинч при атаке — последствия фатальны: вы закрыли врага от обстрела союзниками, у них в прицеле зад вашего танка и они не могут стрелять, теряются драгоценные секунды и враг, будьте уверены, этим воспользуется с максимальной для себя выгодой. Опять же следите за ходом боя и союзниками, чтобы не заслонить в критичный момент врага своим корпусом. Чуточку левее или правее, или заехать к врагу в борта/корму. Опять же случаю разные бывают, но смысл в том, чтобы не мешать союзникам закрывая их линию огня.

Не гоняйтесь за фрагом и дамагом при ваншотном состоянии. Если союзник готов с тыла заехать к врагу, лучше дождитесь, незачем понапрасну сливаться. Зачастую просто бездарно и бездумно сливают танк, хотя мог и выжить. Жадность губит господа.







2024 © videofrommoscow.ru.